[1]
W. Camué Ortiz, O. García Fernández, y J. M. Izquierdo Pardo, «Programación visual y estrategias lúdicas, una vía para el desarrollo del pensamiento computacional en la infancia», MyS, vol. 23, n.º 2, pp. 1879–1886, may 2026, Accedido: nov. 03, 2026. Disponible en: https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/7707