[1]
A. A. Abad Arroyo, A. A. López Proaño, y I. A. Abad Rivera, «Gamificación para favorecer la motivación en estudiantes de la Educación Superior: Gamification to promote motivation in Higher Education students», MyS, vol. 20, n.º 2, pp. 377–384, jun. 2023, Accedido: nov. 03, 2026. Disponible en: https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/6065