Morán Solís, María Valentina, Luis Alberto Guerrero Amaiquema, Kenia Laurencio Rodríguez, y Hendy Maier Pérez Barrera. «La Gamificación En Los Entornos Virtuales Como Una Alternativa Para Favorecer El Aprendizaje De Los Estudiantes». Maestro y Sociedad 22, no. 3 (agosto 22, 2025): 2186–2196. Accedido diciembre 5, 2025. https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/7113.