Morán Solís, María Valentina, et al. «La Gamificación En Los Entornos Virtuales Como Una Alternativa Para Favorecer El Aprendizaje De Los Estudiantes». Maestro Y Sociedad, vol. 22, n.º 3, agosto de 2025, pp. 2186-9, https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/7113.