[1]
M. E. Hidalgo Puchaicela, M. A. Rodríguez López, A. Vázquez Álvarez, y C. M. Hernández Hechavarría, «Mejoramiento del rendimiento académico en matemáticas de estudiantes de séptimo grado a través de la gamificación y la educación STEAM», MyS, vol. 22, n.º 3, pp. 2197–2208, ago. 2025.