Morán Solís, M. V. (2025) «La Gamificación en los entornos virtuales como una alternativa para favorecer el aprendizaje de los estudiantes», Maestro y Sociedad, 22(3), pp. 2186–2196. Disponible en: https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/7113 (Accedido: 5 diciembre 2025).