Mieles Mero, K. G. (2024) «Aprendizaje y gamificación: implementación de Minecraft Education Edition en Ciencias Naturales para Educación Básica», Maestro y Sociedad, 21(1), pp. 332–341. Disponible en: https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/6370 (Accedido: 27 diciembre 2024).