MORÁN SOLÍS, María Valentina; GUERRERO AMAIQUEMA, Luis Alberto; LAURENCIO RODRÍGUEZ, Kenia; PÉREZ BARRERA, Hendy Maier. La Gamificación en los entornos virtuales como una alternativa para favorecer el aprendizaje de los estudiantes. Maestro y Sociedad, [S. l.], v. 22, n. 3, p. 2186–2196, 2025. Disponível em: https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/7113. Acesso em: 5 dic. 2025.