Maestro y Sociedad e-ISSN 1815-4867

Volumen 23 Número 1 Año 2026

Artículo original

El proceso de aprendizaje de las matemáticas: conceptualizaciones y prácticas pedagógicas institucionalizadas

The process of learning mathematics: conceptualizations and institutionalized pedagogical practices

O processo de aprendizagem da matemática: conceituações e práticas pedagógicas institucionalizadas

M. Sc. Dolores Anabel Macías Alvarado *, , https://orcid.org/0000-0001-7508-8527

PhD Carlos Alberto Cherre Antón, https://orcid.org/000-0001-6565-5348

Universidad César Vallejo, Perú

*Autor para correspondencia. email damaciasm@ucvvirtual.edu.pe

Para citar este artículo: Macías Alvarado, D. A. y Cherre Antón, C. A. (2026). El proceso de aprendizaje de las matemáticas: conceptualizaciones y prácticas pedagógicas institucionalizadas. Maestro y Sociedad, 23(1), 1178-1188. https://maestroysociedad.uo.edu.cu

RESUMEN

Introducción: Este artículo analizó los tipos de aprendizaje que desarrollan los estudiantes de segundo grado en relación con las matemáticas, mediante un estudio de análisis bibliográfico con el método PRISMA. Materiales y métodos: Se examinaron 500 documentos de las bases SciELO y Scopus (2020-2024) y se seleccionaron 50. Resultados: Mostraron que el aprendizaje virtual/digital (25%) y la gamificación (21%) son los enfoques más frecuentes, seguidos del aprendizaje significativo, basado en problemas y lúdico (11% cada uno). En cuanto a competencias, destacan el desarrollo de habilidades matemáticas básicas (12%), la promoción del aprendizaje activo (12%), la comprensión conceptual (11%) y el pensamiento lógico (11%). Discusión: Confirma que los métodos tradicionales basados en memorización no responden a las necesidades cognitivas y emocionales de los niños. Se identifica una fuerte relación entre los procesos de enseñanza aplicados y el desarrollo de competencias específicas: las estrategias digitales y gamificadas se asocian con habilidades básicas y participación activa, mientras que el aprendizaje significativo y basado en problemas se vinculan con la comprensión conceptual y la resolución de problemas. Conclusiones: La incorporación de recursos digitales junto con enfoques lúdicos promueve un aprendizaje dinámico y colaborativo, potenciando la concentración, el interés y la vinculación con actividades matemáticas desde dimensiones cognitivas, emocionales y sociales. Estrategias menos utilizadas, como la clase invertida o el aprendizaje metacognitivo, presentan potencial para atender la diversidad, aunque requieren mayor implementación en el nivel inicial.

Palabras clave: aprendizaje, razonamiento, matemáticas.

Abstract

Introduction: This article analyzed the types of learning that second-grade students develop in relation to mathematics, through a literature review using the PRISMA method. Materials and methods: 500 documents from the SciELO and Scopus databases (2020-2024) were examined, and 50 were selected. Results: The results showed that virtual/digital learning (25%) and gamification (21%) are the most frequent approaches, followed by meaningful, problem-based, and play-based learning (11% each). Regarding competencies, the development of basic mathematical skills (12%), the promotion of active learning (12%), conceptual understanding (11%), and logical thinking (11%) stand out. Discussion: The findings confirm that traditional methods based on memorization do not meet the cognitive and emotional needs of children. A strong relationship was identified between the teaching processes employed and the development of specific competencies: digital and gamified strategies are associated with basic skills and active participation, while meaningful and problem-based learning are linked to conceptual understanding and problem-solving. Conclusions: The incorporation of digital resources along with playful approaches promotes dynamic and collaborative learning, enhancing concentration, interest, and engagement with mathematical activities from cognitive, emotional, and social dimensions. Less frequently used strategies, such as the flipped classroom or metacognitive learning, show potential for addressing diversity, although they require greater implementation at the primary level.

Keywords: learning, reasoning, mathematics.

Resume

Introdução: Este artigo analisou os tipos de aprendizagem que alunos do segundo ano do ensino fundamental desenvolvem em relação à matemática, por meio de uma revisão de literatura utilizando o método PRISMA. Materiais e métodos: Foram examinados 500 documentos das bases de dados SciELO e Scopus (2020-2024), dos quais 50 foram selecionados. Resultados: Os resultados mostraram que a aprendizagem virtual/digital (25%) e a gamificação (21%) são as abordagens mais frequentes, seguidas pela aprendizagem significativa, baseada em problemas e lúdica (11% cada). Em relação às competências, destacam-se o desenvolvimento de habilidades matemáticas básicas (12%), a promoção da aprendizagem ativa (12%), a compreensão conceitual (11%) e o raciocínio lógico (11%). Discussão: Os achados confirmam que os métodos tradicionais baseados na memorização não atendem às necessidades cognitivas e emocionais das crianças. Foi identificada uma forte relação entre os processos de ensino empregados e o desenvolvimento de competências específicas: as estratégias digitais e gamificadas estão associadas a habilidades básicas e participação ativa, enquanto a aprendizagem significativa e baseada em problemas estão ligadas à compreensão conceitual e à resolução de problemas. Conclusões: A incorporação de recursos digitais juntamente com abordagens lúdicas promove a aprendizagem dinâmica e colaborativa, aumentando a concentração, o interesse e o envolvimento com as atividades matemáticas nas dimensões cognitiva, emocional e social. Estratégias menos utilizadas, como a sala de aula invertida ou a aprendizagem metacognitiva, mostram potencial para abordar a diversidade, embora necessitem de maior implementação no ensino fundamental.

Palavras-chave: aprendizagem, raciocínio, matemática.

Recibido: 3/1/2026 Aprobado: 27/1/2026

Introducción

En el contexto educativo contemporáneo, las matemáticas constituyen uno de los mayores retos tanto para docentes como para estudiantes. En el segundo grado de educación primaria, el proceso de aprendizaje de esta área requiere una planificación cuidadosa, ya que en esta etapa se establecen los fundamentos que acompañan al estudiante a lo largo de su trayectoria escolar y cotidiana (Velasco, 2025). No obstante, diversos estudios señalan que muchos estudiantes no logran adquirir una comprensión significativa de las matemáticas debido a enfoques de enseñanza poco dinámicos o desvinculados de su realidad (Aguas & Buelvas, 2024).

A nivel internacional, uno de los principales desafíos en el aprendizaje de las matemáticas en segundo grado radica en la ausencia de métodos educativos adaptados a las diferentes necesidades cognitivas. Los métodos tradicionales, centrados en la memorización y la repetición, no favorecen una comprensión profunda de los conceptos fundamentales (Toro & Alpízar, 2023). Esta situación se manifiesta en bajos niveles de rendimiento en matemáticas, afectando la preparación académica para niveles educativos posteriores (Canoles, 2024). Además, el acceso desigual a tecnologías educativas y la calidad variable de los recursos didácticos limitan la aplicación de estrategias innovadoras que favorezcan la comprensión de las matemáticas desde edades tempranas. El escaso énfasis en el desarrollo de habilidades prácticas también contribuye a esta problemática (Armas, 2020).

En América Latina, el panorama resulta aún más complejo. Se evidencian desigualdades significativas en el acceso a la educación, sobre todo en zonas rurales o de escasos recursos. Factores como infraestructuras escolares deficientes, recursos didácticos limitados y la falta de formación continua en los docentes de matemáticas agravan la situación (Sanhueza et al., 2023). En segundo grado, estas carencias afectan directamente el desarrollo de competencias básicas como las operaciones aritméticas, la geometría simple y la resolución de problemas. Asimismo, los enfoques pedagógicos suelen ser rígidos, lo cual restringe la creatividad y el pensamiento lógico, fundamentales para el desarrollo cognitivo en esta área (Calderón, 2021).

En Ecuador, se presentan condiciones similares. Aunque se han implementado políticas para mejorar la calidad educativa, especialmente en zonas rurales y marginadas, persisten desafíos relacionados con el acceso a materiales y la capacitación docente continua (Roció & Zenaida, 2021). El enfoque tradicional, centrado en fórmulas y procedimientos sin contextualización, afecta negativamente la motivación y comprensión de los estudiantes (Parra et al., 2021). A pesar de las estrategias impulsadas por el Ministerio de Educación, la brecha entre contextos urbanos y rurales sigue siendo significativa. La limitada formación matemática en el entorno familiar también dificulta el acompañamiento en el proceso educativo (Muñoz, 2020a).

Desde el enfoque constructivista, se plantea que el conocimiento se construye mediante la interacción con el entorno y las experiencias previas (Miranda, 2022). En matemáticas, esto implica que el aprendizaje se potencia a través de la resolución de problemas y la vinculación de ideas nuevas con conocimientos previos. Piaget y Vygotsky destacan la importancia de una enseñanza activa y centrada en el estudiante como protagonista del aprendizaje (Collantes & Benavides, 2023).

Ausubel sostiene que el aprendizaje es significativo cuando los nuevos conocimientos se conectan con los saberes previos del estudiante. En matemáticas, esto requiere una adecuada organización de los contenidos que facilite la integración conceptual (Medina & Giler, 2023). Este enfoque contrasta con la memorización mecánica, pues busca una comprensión duradera de los contenidos (Martínez et al., 2021).

Vygotsky resalta que el aprendizaje tiene una dimensión social, facilitado a través de la interacción colaborativa. En el área matemática, este principio se refleja en la resolución conjunta de problemas, el trabajo en equipo y el uso de andamiajes proporcionados por docentes o compañeros con mayor dominio, que permiten alcanzar niveles de comprensión más elevados (Iturbe & Silva, 2022). Este enfoque también enfatiza la aplicación del conocimiento en contextos reales, lo que favorece la retención, la comprensión y el desarrollo de habilidades como el pensamiento crítico, la toma de decisiones y la creatividad (Gutiérrez et al., 2020; García et al., 2021).

Los elementos anteriores posibilitaron determinar la pregunta general de la investigación: ¿Cuáles son los procesos de aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de segundo grado? A su vez, se establecieron las siguientes preguntas específicas:

• ¿Cómo se desarrollan los procesos de aprendizaje en estudiantes de segundo grado?

• ¿Qué tipos de competencias matemáticas presentan los estudiantes en esta etapa?

En respuesta a estas preguntas se proyectó el objetivo general de investigación: analizar los procesos de aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de segundo grado.

Se estructuraron los objetivos específicos siguientes:

• Examinar cómo se desarrollan los procesos de aprendizaje en estudiantes de segundo grado.

• Identificar los tipos de competencias matemáticas presentes en esta etapa escolar.

El análisis del aprendizaje matemático en estudiantes de segundo grado resulta clave para el desarrollo cognitivo, lógico y crítico durante la educación primaria. En esta etapa se consolidan habilidades fundamentales como la suma, la resta, la identificación de patrones y la comprensión del sistema numérico, que son la base para aprendizajes más complejos en grados superiores. Las matemáticas también contribuyen a resolver situaciones cotidianas, organizar el pensamiento y tomar decisiones de forma racional (Alcívar & Vera, 2024).

Comprender los procesos de aprendizaje permite optimizar la enseñanza mediante el uso de estrategias activas, materiales concretos y juegos didácticos que favorezcan la motivación y el rendimiento académico. Esto impacta positivamente en la autoestima y en la actitud hacia las matemáticas, reduciendo la ansiedad que frecuentemente se asocia con esta área del conocimiento (Aguirre & Romero, 2023).

El aprendizaje significativo en matemáticas se logra cuando se relacionan de manera sustancial y no arbitraria los nuevos conceptos con los conocimientos previos presentes en la estructura cognitiva. En esta área, dicho aprendizaje se evidencia cuando se comprende el sentido de una operación como la suma, más allá de la repetición mecánica de algoritmos. Es decir, se aplica el procedimiento con entendimiento, reconociendo el porqué y cómo utilizarlo en distintas situaciones, lo cual favorece la autonomía y la transferencia del conocimiento a contextos reales (Albornoz et al., 2020).

Asimismo, el razonamiento lógico-matemático se considera una capacidad cognitiva fundamental para la resolución de problemas, el establecimiento de relaciones entre cantidades, la identificación de patrones y la justificación de procedimientos. En el nivel primario, su desarrollo se promueve mediante actividades como la clasificación, seriación, comparación, operaciones básicas y resolución de situaciones cotidianas. Este tipo de razonamiento constituye la base para el pensamiento abstracto en niveles educativos superiores (Alcívar & Vera, 2024).

También se resalta la importancia de construir el conocimiento matemático a partir de la exploración de situaciones problemáticas reales o simuladas. En lugar de memorizar reglas, se promueve el análisis, la planificación, la ejecución de estrategias y la verificación de resultados, lo que fomenta habilidades de pensamiento crítico y reflexivo. Este enfoque posiciona al estudiante como protagonista de su propio aprendizaje (Armas, 2020).

El uso de materiales concretos facilita la comprensión de conceptos matemáticos. A través de la manipulación de objetos físicos, se posibilita la visualización de relaciones numéricas, operaciones y conceptos geométricos. Este recurso resulta especialmente útil en los primeros grados, ya que permite transitar desde la experiencia sensorial hasta la abstracción simbólica (Breda, 2020).

La evaluación continua del proceso de aprendizaje posibilita la identificación de avances y dificultades, permitiendo ofrecer retroalimentación oportuna, específica y constructiva. En matemáticas, esta práctica resulta clave para evitar la acumulación de vacíos que puedan afectar la comprensión de contenidos posteriores (Cabrera et al., 2020).

Según la teoría del aprendizaje significativo, este ocurre de manera más efectiva cuando los nuevos conocimientos se relacionan lógicamente con experiencias previas. En matemáticas, esto implica conectar operaciones y procedimientos con situaciones conocidas, lo que permite una mejor comprensión de los conceptos (Collantes & Benavides, 2023).

Desde el enfoque constructivista de Piaget, el conocimiento se construye a través de la interacción con el entorno. En el aprendizaje de las matemáticas, esta construcción se da mediante la experimentación, la manipulación y la resolución de conflictos cognitivos. En el caso de estudiantes de segundo grado, se requiere el uso de materiales físicos y situaciones reales para favorecer la comprensión de conceptos numéricos y geométricos (Córdova et al., 2024).

Por su parte, Vygotsky resalta el papel del lenguaje en el aprendizaje y propone el concepto de Zona de Desarrollo Próximo (ZDP), entendido como la distancia entre lo que un estudiante puede hacer por sí solo y lo que puede lograr con apoyo. En este sentido, el rol del docente o tutor resulta esencial como guía que proporciona andamiajes mediante preguntas orientadoras y acompañamiento estratégico (Cruz et al., 2024).

En cuanto a las dimensiones del estudio, se identifican:

Materiales y métodos

Este estudio se enmarca en un diseño híbrido que integra una revisión bibliométrica y una revisión sistemática. La revisión bibliométrica se orienta al análisis cuantitativo de la producción científica relacionada con las competencias socioemocionales en el ámbito laboral, con el fin de identificar tendencias, frecuencia de publicaciones, autores más citados y palabras clave predominantes. Paralelamente, la revisión sistemática tiene como propósito identificar, seleccionar, evaluar y sintetizar de manera rigurosa los estudios empíricos que abordan el impacto de las competencias socioemocionales en el desempeño laboral. La articulación de ambos enfoques permite obtener una visión integral, al combinar elementos cualitativos y cuantitativos.

Para la recopilación de la información, se recurrió a bases de datos académicas especializadas, principalmente SciELO y Scopus, reconocidas por su rigurosidad y amplitud en la cobertura de literatura científica. La selección de estas fuentes responde a su capacidad para ofrecer información actualizada y pertinente sobre las competencias socioemocionales en contextos laborales.

La estrategia de búsqueda incluyó el uso de términos clave como competencias AND matemáticas AND aprendizaje, lo que posibilitó recuperar documentos relacionados con el tema de estudio. Se delimitaron los resultados a publicaciones comprendidas entre los años 2020 y 2023, con el objetivo de garantizar la actualidad de los hallazgos. Se consideraron únicamente documentos en español e inglés, limitándose a artículos científicos, revisiones sistemáticas y actas de congresos. No se incluyeron tesis, libros ni capítulos de libros, por no ajustarse al criterio de indexación en bases de datos académicas.

Los criterios de inclusión establecidos contemplaron: a) artículos indexados en bases de datos reconocidas como Scopus y SciELO; b) estudios que abordaran de manera directa el impacto de las competencias socioemocionales en el contexto laboral; y c) publicaciones comprendidas entre los años 2020 y 2024. En contraste, se excluyeron documentos editoriales y opiniones sin respaldo empírico, resúmenes sin acceso al texto completo y artículos duplicados procedentes de diferentes fuentes.

La selección de los documentos se efectuó siguiendo el método PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses), conforme a la guía actualizada en 2020. En la etapa de identificación se registraron 500 documentos. Posteriormente, en la fase de depuración, se eliminaron 100 artículos duplicados. La etapa de elegibilidad contempló la revisión de títulos y resúmenes, descartando 250 artículos que no cumplían con los criterios de inclusión. Finalmente, se incorporaron 150 artículos para su análisis integral. En la figura 1 se presenta el diagrama de flujo correspondiente al proceso PRISMA.

Figura 1. Diagrama de flujo correspondiente al proceso PRISMA

Fuente: elaboración propia

Para el análisis de los datos, se utilizó Microsoft Excel como herramienta para el procesamiento y la estructuración de la información extraída de los artículos seleccionados. A través de esta herramienta fue posible realizar un análisis descriptivo de las tendencias de publicación, así como de los indicadores bibliométricos. Se otorgó especial atención a los autores con mayor frecuencia de citación, lo cual permitió identificar a los referentes académicos más influyentes en la temática, así como las palabras clave con mayor recurrencia. Además, mediante el empleo de fórmulas de extracción de palabras, se identificaron los términos más representativos en los estudios incluidos.

Resultados

Los principales resultados de la investigación se presentan en la tabla 1.

Tabla 1. Tipos de procesos de enseñanza de los estudiantes

Tipo de proceso de aprendizaje

N.º de menciones

Autores principales que la citan

Aprendizaje significativo

3

Aguas-Viloria & Buelvas-Sierra (2024); Durango-Warnes & Ravelo-Méndez (2020); Miranda-Núñez (2022)

Aprendizaje basado en problemas (ABP)

3

Lavado-Puente et al. (2023); Mendieta (2021); Velasco-Barragán (2025)

Clase invertida

1

Albornoz-Acosta et al. (2020)

Gamificación

6

Cueva-Cáceres (2023); Cruz-Gurumendi et al. (2024); García et al. (2020); Guevara et al. (2023); Vera & Vera (2021); Zabala-Vargas et al. (2020)

Aprendizaje autónomo

1

Terry & Cumapa (2022)

Aprendizaje colaborativo

1

Collantes-Rodríguez & Benavides-Carranza (2023)

Aprendizaje metacognitivo

1

Mellado et al. (2024)

Aprendizaje virtual/digital

7

Cordova et al. (2024); Martínez et al. (2021); Méndez et al. (2022); Jaar (2021); Roció & Zenaida (2021); Toro-Garcia & Alpizar-Muni (2023); Vaillant et al. (2020)

Aprendizaje constructivista

1

Muñoz (2020b)

Aprendizaje lúdico

3

Calderón (2021); Toro-Garcia & Alpizar-Muni (2023); Olivares et al. (2022)

Diseño universal para el aprendizaje

1

Gutiérrez-Saldivia et al. (2020)

Fuente: elaboración propia

En el gráfico que se presenta en la figura 2 se sintetizan los tipos de procesos de enseñanza de los estudiantes.

Figura 2. Tipos de procesos de enseñanza de los estudiantes

Fuente: elaboración propia

El análisis de los datos representados en la tabla y la figura muestra que el aprendizaje virtual o digital (25 %) y la gamificación (21 %) constituyen los enfoques metodológicos con mayor frecuencia de aparición, lo cual evidencia una preferencia por estrategias adaptadas a contextos tecnológicos y motivacionales. A estos enfoques les siguen el aprendizaje significativo, el aprendizaje basado en problemas y el aprendizaje lúdico, cada uno con un 11 %, lo que confirma su vigencia como pilares en la enseñanza de las matemáticas. Asimismo, se identifica la incorporación de estrategias emergentes como la clase invertida, el aprendizaje autónomo, colaborativo, metacognitivo, constructivista y el diseño universal para el aprendizaje, cada una con una representación del 4 %. Esta distribución refleja una creciente diversidad de propuestas didácticas orientadas a atender distintas necesidades educativas, así como a fomentar procesos de enseñanza más inclusivos, activos y contextualizados. En la tabla 2 se presenta el incremento de competencias en matemáticas.

Tabla 2. Incremento de competencias en matemáticas

Incremento de competencias en matemáticas

N.º de menciones

%

Desarrollo de habilidades matemáticas básicas

22

12%

Mejora en la resolución de problemas matemáticos

18

10%

Fomento de la comprensión conceptual en matemáticas

19

11%

Desarrollo del pensamiento lógico en matemáticas

20

11%

Fortalecimiento del razonamiento matemático

15

8%

Desarrollo de la fluidez matemática

17

9%

Mejora de la motivación en matemáticas

14

8%

Promoción del aprendizaje activo y participativo

21

12%

Enseñanza de matemáticas contextualizada

16

9%

Enfoque en competencias matemáticas reales

18

10%

Fuente: elaboración propia

En el gráfico que se presenta en la figura 3 se expone el incremento de competencias en matemáticas de los estudiantes.

Figura 2. Incremento de competencias en matemáticas

Fuente: elaboración propia

El análisis de la tabla y la figura evidencia que las investigaciones recientes en el campo de la educación matemática se concentran principalmente en el desarrollo de habilidades básicas (12 %) y la promoción del aprendizaje activo y participativo (12 %) como pilares fundamentales del proceso educativo. Estas se complementan con el énfasis en la comprensión conceptual (11 %) y el pensamiento lógico (11 %), reflejando un interés por fortalecer tanto los conocimientos elementales como las capacidades cognitivas superiores del estudiantado. Asimismo, se destacan la resolución de problemas (10 %), el enfoque en competencias reales (10 %) y la fluidez matemática (9 %), lo cual permite identificar un equilibrio entre la teoría y la práctica. Aunque con porcentajes ligeramente menores (8–9 %), también se reconoce la relevancia de aspectos como la motivación, el razonamiento matemático y la contextualización, elementos esenciales en la consolidación de una educación matemática efectiva, pertinente y transformadora.

Discusión

Los hallazgos permiten confirmar que el enfoque tradicional de enseñanza de las matemáticas, centrado en la repetición mecánica y la memorización, no responde de forma adecuada a las necesidades cognitivas y emocionales de los niños de segundo grado. La inclusión de elementos como la reflexión, la participación activa y el uso de materiales concretos facilita la apropiación de los contenidos matemáticos de manera natural y significativa. Tal como señalan García et al. (2024), el aprendizaje en edades tempranas requiere un enfoque vivencial y contextualizado, en el que las metodologías activas mejoren tanto la retención de conocimientos como la disposición hacia el área.

A partir del análisis comparativo de ambas tablas, se identifica una fuerte relación entre los procesos de aprendizaje aplicados en la enseñanza de las matemáticas y el desarrollo de competencias específicas. El aprendizaje virtual o digital y la gamificación sobresalen como las estrategias más mencionadas, reflejando su eficacia en el fortalecimiento de habilidades matemáticas básicas (12 %) y la promoción del aprendizaje activo y participativo (12 %). Esta prevalencia demuestra el impacto positivo de las tecnologías y dinámicas interactivas en el compromiso y rendimiento del estudiantado. Por otra parte, enfoques como el aprendizaje significativo y el aprendizaje basado en problemas (con tres menciones cada uno) se vinculan directamente con la comprensión conceptual (11 %) y la mejora en la resolución de problemas (10 %), lo que reafirma la importancia de metodologías centradas en la construcción de significado y la aplicación práctica del conocimiento.

Aunque menos frecuentes en la literatura revisada, estrategias como la clase invertida, el aprendizaje autónomo y el enfoque metacognitivo —cada una con una sola mención— también aportan valor en la enseñanza contextualizada (9 %), el desarrollo del pensamiento lógico (11 %) y la motivación del estudiantado (8 %). Estos enfoques emergentes representan elementos clave en la búsqueda de una formación matemática integral, crítica y adaptada a los desafíos contemporáneos del ámbito educativo.

Conclusiones

Las herramientas digitales y estrategias lúdicas favorecen el aprendizaje activo y participativo, siendo especialmente efectivas en niños de segundo grado, ya que estimulan su atención, motivación y compromiso, con las actividades matemáticas, tal como lo reflejan las altas menciones del aprendizaje virtual/digital y la gamificación.

El enfoque en el aprendizaje significativo y basado en problemas permite una mejor comprensión conceptual y resolución de situaciones reales, aspectos fundamentales en esta etapa escolar donde los estudiantes inician el desarrollo de estructuras de pensamiento lógico-matemático aplicadas a su entorno cotidiano.

El fortalecimiento de competencias como la fluidez matemática, el razonamiento lógico y la resolución de problemas está directamente relacionado con procesos de enseñanza activos, contextualizados y centrados en el alumno, lo cual demanda una práctica docente que combine diversas metodologías adaptadas a las características cognitivas de los niños de segundo grado.

Estrategias menos utilizadas como la clase invertida, el aprendizaje metacognitivo o el diseño universal para el aprendizaje presentan un potencial valioso para atender la diversidad, aunque requieren mayor implementación y estudio en el nivel inicial para validar su efectividad en el desarrollo de competencias matemáticas.

El análisis evidencia la necesidad de articular metodologías innovadoras con los objetivos curriculares de segundo grado, garantizando que el aprendizaje no solo se centre en la adquisición de contenidos, sino también en el desarrollo de habilidades cognitivas, sociales y emocionales que sustenten un aprendizaje matemático integral y significativo.

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Conflicto de intereses

Los autores declaran no tener ningún conflicto de intereses.

Declaración de responsabilidad de autoría

Los autores del manuscrito señalado, DECLARAMOS que hemos contribuido directamente a su contenido intelectual, así como a la génesis y análisis de sus datos; por lo cual, estamos en condiciones de hacernos públicamente responsable de él y aceptamos que sus nombres figuren en la lista de autores en el orden indicado. Además, hemos cumplido los requisitos éticos de la publicación mencionada, habiendo consultado la Declaración de Ética y mala praxis en la publicación.

Dolores Anabel Macías Alvarado y Carlos Alberto Cherre Antón: Proceso de revisión de literatura y redacción del artículo.